Las acciones de Sony aumentaron un 4.8% debido a la revisión de las previsiones de ganancias. El volumen de negociación ocupó el puesto 469 en términos de liquidez.
Resumen del mercado
El grupo Sony (SONY) registró un aumento del 4.80% en sus cotizaciones el 6 de febrero de 2026, superando las tendencias generales del mercado. El volumen de negociación de las acciones aumentó en un 48.53%, hasta llegar a los 31 millones de dólares. Esto lo posicionó en el puesto 469 en términos de liquidez en todo el mercado. Este aumento se debió a la anunciación por parte de la empresa de una mayor previsión de ganancias durante todo el año, así como a buenos resultados trimestrales, lo que demostró la resiliencia de la empresa en sus principales segmentos de negocio.
Factores clave
El rendimiento reciente de Sony se debe principalmente a un aumento del 11% en las ganancias netas durante el trimestre octubre-diciembre. Este incremento se debe a la fuerte demanda mundial de sus sensores de imagen, software para juegos y servicios de transmisión de música. La empresa reportó ganancias netas de 377.3 mil millones de yenes (2.4 mil millones de dólares), superando los 341 mil millones de yenes del año anterior. Además, la empresa elevó su previsión de ganancias netas para todo el año a 1.13 billones de yenes (7.2 mil millones de dólares), lo que representa un aumento del 5.9% con respecto a su proyección anterior. Esta revisión refleja la confianza en el crecimiento sostenido de sus operaciones diversificadas.
Un factor crucial que contribuyó al aumento de los ingresos fue la recuperación del mercado mundial de teléfonos inteligentes. Esto benefició directamente a la división de Imaging & Sensing Solutions de Sony. La división registró un aumento del 21% en sus ingresos durante el trimestre, gracias a una mayor demanda de sensores de imagen en teléfonos inteligentes y otros dispositivos electrónicos de consumo. Los analistas atribuyeron este crecimiento a una mejor combinación de productos, incluidos sensores de mayor tamaño, así como a pedidos fuertes por parte de importantes fabricantes de teléfonos inteligentes. El rendimiento de esta división compensó las débiles ventas de hardware en la división de PlayStation, donde las exportaciones de consolas disminuyeron un 16% en comparación con el año anterior, a 8 millones de unidades durante la temporada festiva.
Sin embargo, el segmento de servicios de juegos y redes continuó siendo un pilar importante para la rentabilidad de la empresa. A pesar de las bajas ventas de hardware, las ganancias operativas de esta división aumentaron en un 19%, alcanzando los 140.800 millones de yenes. Esto se debió a las fuertes ventas de software y al tipo de cambio más favorable del yen. La base de usuarios de la red PlayStation también creció, gracias a los títulos de juegos importantes y a las colaboraciones con terceros. Además, la división musical registró un aumento del 13% en sus ingresos, gracias al crecimiento de la transmisión de música y a los eventos en vivo. Por otro lado, la división cinematográfica tuvo resultados más débiles, debido a la ausencia de un éxito tan destacado como “…”.Veneno: El último baileDe lo del año anterior.
Los factores no relacionados con las actividades operativas también contribuyeron a los mejores resultados de Sony. La transferencia de tierras de Sony Group Corp. a Sony Life Insurance Co. generó un beneficio de 44 mil millones de yenes. Además, los sensores de imagen utilizados por la empresa se beneficiaron de la recuperación del mercado de smartphones. Estos beneficios, combinados con la eficiencia en los costos y el debilitamiento del yen, aumentaron las márgenes de ganancia. La dirección de Sony también expandió su programa de recompra de acciones hasta los 150 mil millones de yenes, lo que demuestra la confianza en su estructura de capital y en las retribuciones para los accionistas.
A futuro, las perspectivas anuales de Sony siguen siendo optimistas. La empresa proyecta un beneficio operativo de 1,54 billones de yenes (9,8 mil millones de dólares) para el año fiscal 2026, en comparación con su previsión anterior de 1,43 billones de yenes. Además, se espera que los ingresos alcancen los 12,3 billones de yenes (78,4 mil millones de dólares). Sin embargo, persisten algunos desafíos, como la escasez de chips de memoria y el aumento de los costos de los componentes. Estos factores podrían afectar negativamente los márgenes de ganancia en los segmentos relacionados con el hardware. La capacidad de Sony para compensar estos riesgos a través de software y servicios, como suscripciones para juegos y servicios de transmisión de música, le permitirá enfrentar las incertidumbres macroeconómicas, manteniendo al mismo tiempo el crecimiento en sus principales negocios.

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