Roblox tuvo un aumento del 9.66%, con una volumen de negociación de 2.13 mil millones de dólares. La empresa ocupa el puesto 51 en términos de actividad en el mercado, y su expansión global continúa avanzando.

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viernes, 6 de febrero de 2026, 5:30 pm ET2 min de lectura
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Resumen del mercado

Roblox (RBLX) aumentó en un 9.66% el 6 de febrero de 2026. El volumen de negociación alcanzó los 2.130 millones de dólares, lo que representa un incremento del 57.79% con respecto al día anterior. La acción ocupó el puesto 51 en términos de actividad en el mercado, lo que refleja el alto interés de los inversores tras el informe financiero del cuarto trimestre de la empresa. A pesar de una disminución del 4.03% en las operaciones posteriores a la publicación del informe financiero, el precio de la acción volvió a subir significativamente al cierre de la sesión. Este resultado demuestra una fuerte reacción del mercado ante los resultados financieros y las actualizaciones estratégicas de la empresa.

Motores clave

Los resultados de Roblox en el cuarto trimestre de 2025 superaron con creces las expectativas. Las reservas aumentaron un 63%, hasta los 2.200 millones de dólares, mientras que el número de usuarios activos diarios también creció un 69%, a 144 millones de personas. Este número es significativamente superior al estimado por los analistas, que era de 138 millones de personas. Estos datos demuestran la capacidad de la plataforma para mantener un crecimiento constante del número de usuarios, incluso teniendo en cuenta las regulaciones de seguridad a nivel mundial. Además, las métricas relacionadas con la interacción entre los usuarios también aumentaron considerablemente: se pasaron 35.2 mil millones de horas en la plataforma, lo que representa un aumento del 88% en comparación con el año anterior. Estos indicadores reflejan claramente un efecto positivo en el crecimiento de la plataforma, donde la interacción entre los usuarios impulsa su monetización, especialmente en los mercados internacionales.

El desempeño financiero de la empresa continuó impulsando el optimismo. El flujo de efectivo libre en el cuarto trimestre fue de 307 millones de dólares, lo que más que duplicó las proyecciones de los analistas, que eran de 136 millones de dólares. Además, las reservas para el año completo de 2025 aumentaron un 55%, hasta alcanzar los 6,8 mil millones de dólares. A pesar de una pérdida neta de 318 millones de dólares, esa pérdida se redujo en comparación con los 323 millones de dólares previstos. Esto se debió a ingresos superiores a lo esperado, que ascendieron a 1,42 mil millones de dólares. Los inversores parecieron dar prioridad a la generación de flujos de efectivo y a la mejora de las margenes, en lugar de enfocarse en las pérdidas netas. Consideraron estos resultados como una confirmación de la estrategia a largo plazo de Roblox.

Las iniciativas estratégicas también desempeñaron un papel crucial en la formación de la trayectoria del stock. La realización del proceso de verificación de edad a nivel mundial reveló que el 73% de los usuarios son menores de 18 años. Esta cifra fue considerada por la empresa como un obstáculo a corto plazo para el crecimiento del engagement y las reservas. Sin embargo, la empresa vio en estos datos una oportunidad a largo plazo, enfatizando sus planes de adaptar el contenido y las funciones a las necesidades de los jóvenes, mientras expande su negocio hacia los usuarios de 18 años o más. Estos usuarios generan un 40% más de ingresos que los usuarios más jóvenes. El director ejecutivo, David Baszucki, destacó su ambición de llegar a mil millones de usuarios y capturar el 10% del mercado global de juegos, lo que refuerza la confianza en la escalabilidad de la plataforma.

La expansión internacional, especialmente en la región de Asia-Pacífico, se convirtió en un factor clave para el crecimiento de Roblox. Las reservas en esa región aumentaron un 96% en comparación con el año anterior. Países como Japón, India e Indonesia experimentaron incrementos del orden de los dos dígitos. Las reservas también aumentaron un 96%, gracias al creciente número de personas pertenecientes a la clase media y al aumento de la penetración de los teléfonos inteligentes. La colaboración entre Roblox y Tencent en China, aunque se llevó a cabo en un formato “air-gapped”, indica la intención de aprovechar uno de los mercados de juegos más grandes del mundo.

Mirando hacia el futuro, las expectativas para el primer trimestre de 2026 son de 169 a 174 millones de dólares en reservas (con un crecimiento del 40-44%), y entre 560 y 584 millones de dólares en flujo de caja libre (con un crecimiento del 31-37%). Estos resultados superaron las expectativas de los analistas, que estimaban 168 millones de dólares en reservas y 348 millones de dólares en flujo de caja libre. La gerencia también anunció que a partir de 2027 utilizará informes de desempeño trimestrales, debido a la naturaleza impredecible de los contenidos producidos por los creadores y de las tendencias viral. Aunque este cambio puede generar incertidumbre a corto plazo, se alinea con la estrategia de la empresa de mantener una alta agilidad en un mercado dinámico.

A pesar de este impulso positivo, persisten las dificultades. La implementación de medidas de verificación de edad ha causado problemas en el aumento del interés de los usuarios, y también ha tenido un impacto reducido en las reservas. Los usuarios más jóvenes pueden necesitar tiempo para adaptarse a las nuevas medidas de seguridad. Además, la disminución del valor del activo de un 25.3% en el último año, y una caída del 9.8% en los últimos 12 meses, indica que sigue habiendo escepticismo sobre las posibilidades de obtener beneficios económicos. Sin embargo, el aumento en los ingresos de los creadores –los 1.000 creadores más importantes ganaron un promedio de 1.3 millones de dólares en 2025– demuestra la capacidad de la plataforma para generar ingresos a partir de su creciente base de usuarios, a través del programa DevEx.

En resumen, el aumento en los precios de las acciones de Roblox refleja una combinación de resultados financieros excepcionales, claridad estratégica y un crecimiento sólido tanto en términos de métricas de usuarios como en mercados internacionales. Aunque persisten los desafíos regulatorios y demográficos, la fuerte fluidez de efectivo de la empresa, la innovación basada en la inteligencia artificial y el enfoque en las economías de los creadores la convierten en una opción interesante a largo plazo en el panorama del entretenimiento digital.

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