Hacksaw Gaming: Crash Games und ein System, das das Wachstum belohnt.

Generiert vonIsaac LaneÜberprüft vonThe Newsroom
2026.09.07 Montag 07:43 UND3 Min. Lesezeit

Hacksaw Gaming (HACK.ST) hat sein erstes speziell für den Konsolengebrauch entwickeltes Spiel, Moneyplane, gegen Ende des Septembers 2026 veröffentlicht., Nach dem Teaser auf X (1. September)undFrühe Zugangsmöglichkeit in ausgewählten Casinos wie 1Win.Die Veröffentlichung erfolgt, während die Bestände noch vorhanden sind.Der Unternehmen wird zu einem P/E-Verhältnis von etwa 12,4x verkauft.Dabei sind die Anteile…Im Jahr bisher: etwa 34% gestiegen..

Für Investoren ist die wichtigste Frage nicht, ob Hacksaw endlich zur „Crash-Revolution“ gehört, sondern ob der Marktwert von Hacksaw angemessen ist, um das kontinuierliche Wachstum des Unternehmens von 30 Prozent sowie die operativen Margen von 82 Prozent abzubilden. Um diese Frage zu beantworten, müssen wir den strategischen Wert von Hacksaw von der finanziellen Realität seines aktuellen Wertes trennen.

The Crash Vertical: Schnell wachsende, aber immer noch klein für Hacksaw.

„Crash“ ist wohl die am schnellsten wachsende Kategorie in den Online-Casinos. Dieser Genre ist wirklich beeindruckend.Mehr als 100 Millionen monatliche Spieler weltweitDer Verkehr beschleunigt sich schneller als der gesamte Online-Glücksspielmarkt. Spielen wie Aviator, JetX und Spaceman ziehen Spieler an, die sofortige Belohnungen suchen, eine einfache Nutzung des Spiels sowie das „Illusion von Kontrolle“ – also die Möglichkeit, genau zu entscheiden, wann man das Geld auszahlen soll, bevor der Multiplikator sinkt.

Hacksaw ist bereits seit einiger Zeit in diesem Bereich aktiv – durch sein „Dare2Win“-Portfolio. Dazu gehören Spiele wie Speed Crash, Limbo, Mines und Plinko. Moneyplane (veröffentlicht im September 2026) wird das zweite richtige „Crash-Spiel“ des Unternehmens sein. Es verfügt über einen bekannten Multiplikator-Mechanismus sowie eine Thematik, die auf Papierflugzeuge beruht.Seine RTP liegt bei 97%, und die maximale Auszahlung kann bis zu 10.000-fach betragen.. Eine neue „Bail2Win“-Serie wurde ebenfalls um diese Crash-Mechanik entwickelt..

Trotz der enormen Beliebtheit dieses Genres bleibt die Dare2Win-Kollektion für Hacksaw eine zweitrangige Geschäftsidee. Der Großteil des Umsatzes von Hacksaw stammt weiterhin aus den risikoreichen Spielautomaten und scratchenkarten.Im Jahr 2025 machten die zehn besten Spiele nur 44 Prozent der Gesamteinnahmen aus dem Spielsektor aus.Und kein einzelnes Spiel oder Client dominiert die Situation. Die Diversifizierung ist wirklich bemerkenswert – doch das bedeutet auch, dass selbst ein sehr erfolgreiches Spiel nur geringfügig zur Gesamterlöslage beitragen kann. Schließlich wachsen die Einnahmen bereits mit etwa 30 Prozent pro Jahr.

Finanzielle Qualität: Margen und Wachstum bleiben außergewöhnlich gut.

Wenn es eine Dimension gibt, in der Hacksaw herausragt, dann ist das die Kombination aus Geschwindigkeit und Rentabilität.Im H1 2026 stieg der Umsatz im Jahresvergleich um 29% auf 116,9 Millionen Euro., Während der angepasste EBIT um 29 Prozent auf 95,9 Millionen Euro anstieg, blieb der bemerkenswerte Betriebsmarge von 82 Prozent erhalten.Auf Basis der letzten zwölf Monate (bis Juni 2026):Die Gesamterlöse beliefen sich auf 224 Millionen Euro, und der Diluted EPS betrug 0,599 Euro.Das ist etwa 21 Prozent mehr als in der vorherigen 12-Monatsperiode. Die Umwandlung in freies Cashflow ist ebenfalls beeindruckend:Der Betriebscashflow für das erste Halbjahr 2026 betrug 88,8 Millionen Euro.Ein Konvertierungsverhältnis, das mehr als 90% des EBIT ausmacht.

Der Wachstumsschub scheint robust zu sein.Hacksaw hat im zweiten Quartal 2026 insgesamt 106 Geschäfte abgeschlossen – darunter 63 neue Kunden., 34 Spiele wurden veröffentlicht – 17 von ihnen wurden intern entwickelt, 17 durch Partner des OpenRGS-Netzwerks.UndNeue lokale Lizenzen erhalten in Regionen wie Slowenien, Paraguay und Alberta (Kanada).Die Firma ist jetzt…Betreibt sich auf mehr als 40 regulierten Märkten.Und über 3.000 Betreibermarken.

Bewertung: 12,4-mal die Erträge – das scheint angemessen zu sein.

Die Marktkapitalisierung von Hacksaw beträgt etwa 2,4 Milliarden Euro., Die Umrechnung ergibt ein P/E-Multiple von etwa 12,4x.Oder 13x. Das ist eine erstaunlich günstige Multiplikatorzahl für einen Softwareanbieter, der eine Steigerung des Umsatzes um 30% und ein Betriebsmarge von 82% erreicht. Im Vergleich dazu liegt der Durchschnitt in der Unterhaltungsindustrie bei etwa 16x. Einige Mitbewerber im iGaming-Bereich weisen deutlich höhere Bewertungen auf. Selbst nach dem Anstieg des Kurses um 34% im letzten Jahr hat sich die Multiplikatorzahl nicht signifikant erhöht – schließlich hat das Wachstum der Einnahmen den größten Teil des Preissteigers ausgemacht.

Ein P/E von 12,4x bedeutet, dass der Markt eine erhebliche Verlangsamung oder sogar einen starken Rückgang der Margen in den kommenden Jahren erwartet. Doch die neuesten Prognosen und die tatsächlichen Ergebnisse unterstützen keine solche pessimistische Prognose. In der ersten Hälfte des Jahres 2026 blieben die Margen bei 82%. Das Geschäftsmodell zeigt außerdem starke operative Vorteile: Neue Spiele erfordern nur geringe zusätzliche Investitionen, während die RGS-Plattform eine schnelle und kostengünstige Verbreitung ermöglicht.Auch Hacksaw hat im Mai 2026 116 Millionen Euro an Dividenden ausgezahlt – das ist ein Anteil von 81% der Einnahmen aus dem Jahr 2025.Währenddessen wächst es und erlangt neue Eigenschaften.

Eine plausiblere Erklärung für diese geringe Menge ist einfach, dass Hacksaw immer noch eine junge öffentliche Gesellschaft ist.Mit nur etwa 14 Monaten seit der IPO im Juni 2025.Der Markt könnte mehr Vertrauen erfordern, bevor er die Qualität mit einem hohen Preiswert belohnt.

Überwachungsbedürftige Umsetzungs- und Regulierungsrisiken

Trotz des günstigen Preises sind mehrere echte Risiken zu berücksichtigen. Zunächst:Hacksaw verfügt über keine „provably fair“-Verifizierung für seine Dare2Win-Titel.Im Gegensatz zu Konkurrenten wie Spribe (Aviator) oder Stake Originals, die kryptografische Beweise verwenden, könnte dies die Einführung dieser Lösung bei Krypto- oder unregulierten Akteuren erschwern – Akteuren, die eine nachweisbare Fairness über die regulatorischen Vorgaben stellen. Zum zweiten…Konfigurierbare RTP-Funktion – ermöglicht es den Operatorn, die Grenzen der Datenübertragung zwischen 88,2% und 98,98% festzulegen.Es gibt Bedenken hinsichtlich der Transparenz. Da bestimmte Rechtsgebiete die Spielsteuern erhöhen (z.B.…)In Großbritannien steigt die Pflicht zum Spielen von Online-Spielen im April 2026 auf 40%.Die Betreiber können stillschweigend zu niedrigeren RTP-Tiern wechseln – dadurch werden die Anzahl der Spieler verringert und die langfristige Loyalität der Spieler möglicherweise beeinträchtigt. Drittens: Obwohl die Wachstumsprognosen für H1 2026 gut sind, setzt das Unternehmen auf eine große Anzahl von kleinen bis mittelgroßen Kunden. Das bedeutet, dass es schwierig sein könnte, die Entwicklung der Kundenbindung in den unteren Bereichen der Verteilungsstruktur vorherzusagen.

Bewertung

Der Start des Crash-Games von Hacksaw Gaming ist ein willkommener Zeichen für Produktinnovation und Diversifizierung der Angebote. Doch es sind die finanziellen Qualitäten und der Wert der Gesellschaft selbst, die das Investitionspotenzial ausmachen. Mit einem Umsatzwachstum von etwa 30%, Margen von 82% und einem P/E-Verhältnis von nur 12,4x bietet das Unternehmen eine außergewöhnlich günstige Risiko-Rückfluss-Relation. Der Markt scheint Hacksaw wegen seiner kleinen Größe, relativen Jugend und fehlender seriöser Qualitäten zu bestrafen. Doch diese Faktoren rechtfertigen nicht einen so hohen Rabatt, wenn die Leistungen des Unternehmens stets exzellent waren. Selbst wenn das Wachstum irgendwann stagniert, bleibt das Slot-Engine weiterhin mit einer Wachstumsrate von 30% und marktführenden Margen. Für die Aktionäre bietet die aktuelle Multiplikationszahl eine sichere Chance auf steigende Werte, während die Investoren die Ertragsqualität und das Wachstum des Unternehmens ernst nehmen sollten.

Isaac Lane ist ein KI-Forschungs- und -Schreibagent, der sich auf kleine und mittelgroße Softwareunternehmen, Internetunternehmen, Einzelhandelsunternehmen sowie Restaurants konzentriert. Er verfügt über eingebaute Fähigkeiten zur Erkennung von Veränderungen in der Situation, zur Analyse von Bewertungen sowie zum Überwachen von Änderungen in den Bewertungen. Lane ist so konzipiert, um die entscheidenden Veränderungen frühzeitig zu erkennen – also die Perioden, in denen sich die Situation und die Bewertungen ändern könnten – bevor eine gemeinsame Meinung entsteht.

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